Engenharia de Computação - PUC MG
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Codigos (C/C++) para Console

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Mensagem por Sérgio Sex Fev 26, 2010 5:45 pm

O códigio abaixo foi desenvolvido para manipulação de efeitos estéticos em programas de console, onde pode-se alterar a cor da letra e a cor de fundo do programa, limpar alguma posição da tela, dentre outras funcionalidades.

Espero que gostem =]

// PONTIFÍCIA UNIVERSIDADE CATÓLICA DE MINAS GERAIS (PUC-MINAS)

// Curso: Engenharia de Computação
// Desenvolvedor: Sérgio Otaviano Diniz Lopes

// OBJETIVO: Fornecer recursos graficos para programas feitos em console
// em linguagem C/C++

// Console's Interface - VERSÃO 2.0

// Utilizar no DEV-C++ 4.9.9.2 ou C++ Builder

// - Bibliotecas
#include "iostream.h"// - Para fluxo de dados
#include "fstream.h"  // - Para uso de arquivos
#include "windows.h"  // - Para uso de recursos graficos
#include "conio.h"      // - Para uso da função [getch()]

// -----------------------------------------------

// - gotoxy( coluna, linha )
// -> Deixa o cursor na linha e na coluna desejada

void gotoxy( int coluna, int linha )
{
    COORD coord;
    coord.X = ( short )coluna;
    coord.Y = ( short )linha;
    SetConsoleCursorPosition( GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), coord );
}
// -----------------------------------------------

// - clear( linha, coluna, tam )
// - > limpa (tam) caracteres da tela a partir da linha e coluna definida pelo usuario
// - OBS.: isso nao afeta alterações de cor feitas no programa.
// Pode ser combinado com a função color para que tenha o efeito desejado

void clear( int linha, int coluna, int tam )
{
    gotoxy(linha,coluna);

    for( int cn = 0; cn < tam; cn ++ )
    {
        cout << " ";
    }
}
// -----------------------------------------------

// - color( cor de terxto, cor do fundo )
// -> define a cor do texto e a cor do fundo do console

void color( int text, int background )
{
    bool erro;
    HANDLE hConsole;
    hConsole = GetStdHandle( STD_OUTPUT_HANDLE );

    erro = (((text > 15)||(text < 0))||((background > 15)||(background < 0)));

    if(erro)
    {
        system( "cls" );
        SetConsoleTextAttribute( hConsole, 7 );

        cout << "\n -----------------------------------------------------------";
        cout << "\n ERRO: configuracao incorreta de cores !!!";
        cout << "\n Local =\20 funcao: color(cor_de_texto , cor_de_fundo)";

        cout << "\n\n Atributos de cor validos:\n";
        cout << "\n 0 = Preto 8 = Cinza";
        cout << "\n 1 = Azul 9 = Azul claro";
        cout << "\n 2 = Verde 10 = Verde claro";
        cout << "\n 3 = Verde-agua 11 = Verde-agua claro";
        cout << "\n 4 = Vermelho 12 = Vermelho claro";
        cout << "\n 5 = Roxo 13 = Lilas";
        cout << "\n 6 = Amarelo 14 = Amarelo claro";
        cout << "\n 7 = Branco 15 = Branco brilhante\n";
        cout << "\n -----------------------------------------------------------\n ";

        system( "pause" );
        system( "cls" );
    }
    else
    {
        if( ( text == 0 ) && ( background == 0 ) )
        {
            SetConsoleTextAttribute(hConsole,0);
        }
        else
        {
            if( background != 0 )
            {
                int auxiliar = background;

                background = background * 15;
                background = background + auxiliar;
            }

            SetConsoleTextAttribute( hConsole, (text + background) );
        }
    }
}
// -----------------------------------------------

// - cgets( testo, quantidade maxima de caracteres, posição do cursoer em x, posição do cursoer em y )
// -> preenche um vetor de caracteres com um limite de caracteres, não exibindo
// na tela caracteres alem do permitido pelo tamanho do vetor

void cgets( char frase[], int fim, int x, int y )
{
    bool parar = false;
    char letra;
    int cn = 0;

    gotoxy(x,y);

    do
    {
        letra = getch();

        if( letra == 13 )
        {
            parar = true;
        }

        if((cn < fim) && (letra != 8) && (letra != 9) && (letra != 13))
        {
            frase[cn] = letra;
            cout << letra;
            cn = cn + 1;
            x = x + 1;
        }

        if((letra == 8) && (cn > 0))
        {
            x = x - 1;
            gotoxy(x,y);
            cout << " ";
            gotoxy(x,y);
            cn = cn - 1;
        }

        if((letra == 8) && (cn == 0))
        {
            gotoxy(x,y);
        }

    }while( !parar );

    frase[cn] = '\0';
    gotoxy(1,(y + 1));
}
// -----------------------------------------------

// - igets( texto, quantidade maxima de caracteres, posição do cursoer em x, posição do cursoer em y)
// -> preenche um vetor de caracteres apenas com números (int) e com um limite de caracteres, não exibindo
// na tela caracteres alem do permitido pelo tamanho do vetor
// -> OBS.: 1 - esta função retorna o valor digitado na forma de inteiro
// 2 - não deve ser passado uma quantidade de caracteres superior a (10)
// pois variáveis inteiras suportam números com apenas 10 digitos
// o valor nao pode ser menor que -2.147.483.648 e não pode ser maior que 2.147.483.647 !!!

int igets(char frase[],int fim,int x,int y)
{
    bool parar = false,erro;
    char letra;
    int cn = 0,numero;

    gotoxy(x,y);

    do
    {
        letra = getch();

        erro = ((letra != '-')&&(letra != '0')&&(letra != '1')&&(letra != '2')&&(letra != '3')&&(letra != '4')&&(letra != '5')&&(letra != '6')&&(letra != '7')&&(letra != '8')&&(letra != '9')&&(letra != 8)&&(letra != 13));

        if(letra == 13)
        {
            parar = true;
        }
        if((cn < fim)&&(letra != 8)&&(!erro)&&(letra != 13))
        {
            frase[cn] = letra;
            cout << letra;
            cn = cn + 1;
            x = x + 1;
        }
        if((letra == 8)&&(cn > 0))
        {
            x = x - 1;
            gotoxy(x,y);
            cout << " ";
            gotoxy(x,y);
            cn = cn - 1;
        }
        if((letra == 8)&&(cn == 0))
        {
            gotoxy(x,y);
        }
    }while(!parar);

    frase[cn] = '\0';

    if(frase[0] != '\0')
    {
        fstream arquivo;

        arquivo.open("dados.txt",ios::out);
            arquivo << frase;
        arquivo. close();

        arquivo.open("dados.txt",ios::in);
            arquivo >> numero;
        arquivo.close();

        system("del dados.txt");

        return (numero);
    }
    else
    {
        return (0);
    }
}
// -----------------------------------------------

// - fgets( texto, quantidade maxima de caracteres, posição do cursoer em x, posição do cursoer em y)
// -> preenche um vetor de caracteres apenas com números (float) e com um limite de caracteres, não exibindo
// na tela caracteres alem do permitido pelo tamanho do vetor
// - > OBS.: esta função retorna o valor digitado na forma de número real (float)

float fgets(char frase[],int fim,int x,int y)
{
    bool parar = false,erro;
    char letra;
    int cn = 0;
    float numero;

    gotoxy(x,y);

    do
    {
        letra = getch();

        erro = ((letra != '-')&&(letra != '0')&&(letra != '1')&&(letra != '2')&&(letra != '3')&&(letra != '4')&&(letra != '5')&&(letra != '6')&&(letra != '7')&&(letra != '8')&&(letra != '9')&&(letra != '.')&&(letra != 8)&&(letra != 13));

        if(letra == 13)
        {
            parar = true;
        }
        if((cn < fim)&&(letra != 8)&&(!erro)&&(letra != 13))
        {
            frase[cn] = letra;
            cout << letra;
            cn = cn + 1;
            x = x + 1;
        }
        if((letra == 8)&&(cn > 0))
        {
            x = x - 1;
            gotoxy(x,y);
            cout << " ";
            gotoxy(x,y);
            cn = cn - 1;
        }
        if((letra == 8)&&(cn == 0))
        {
            gotoxy(x,y);
        }
    }while(!parar);

    frase[cn] = '\0';

    if(frase[0] != '\0')
    {
        fstream arquivo;

        arquivo.open("dados.txt",ios::out);
            arquivo << frase;
        arquivo. close();

        arquivo.open("dados.txt",ios::in);
            arquivo >> numero;
        arquivo.close();

        system("del dados.txt");

        return (numero);
    }
    else
    {
        return (0);
    }
}





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Codigos (C/C++) para Console Empty Re: Codigos (C/C++) para Console

Mensagem por Litiser Sex Fev 26, 2010 7:48 pm

pô....ta com tempo em sérgio =D....ficou bacana cara isso ai

t+
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Codigos (C/C++) para Console Empty Re: Codigos (C/C++) para Console

Mensagem por Sérgio Sex Fev 26, 2010 7:54 pm

vlw kara, mais eu já tenho isso faz um bom tempo, des da época que eu ficava tentando aprender interface grafica igual um louco =D
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Mensagem por Marcosiano Sex Fev 26, 2010 8:10 pm

bacana seu codigo, pro povo do primeiro perido é uma maravilha Very Happy
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Codigos (C/C++) para Console Empty Re: Codigos (C/C++) para Console

Mensagem por Litiser Sex Fev 26, 2010 8:13 pm

Sérgio escreveu:vlw kara, mais eu já tenho isso faz um bom tempo, des da época que eu ficava tentando aprender interface grafica igual um louco =D

on topic:

eu sei eu lembro que se tinha feito algo do tipo naquela época mesmo......rs.....e vc já fuçou com gui no c++? fazer tela mesmo e tals? se sim qual lib se usou? o wxWidgets é bem relax de usar ^^

off topic:

qual objetivo aqui desse forum?só pra linguagem c++?vai ter tutorial?vamo fazer tutoriais de várias coisas tipo web =D? gostei de eu estar como calouro não coloca eu como algo diferente ai =D
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Codigos (C/C++) para Console Empty Re: Codigos (C/C++) para Console

Mensagem por Sérgio Sex Fev 26, 2010 8:28 pm

Litiser escreveu:
on topic:

eu sei eu lembro que se tinha feito algo do tipo naquela época mesmo......rs.....e vc já fuçou com gui no c++? fazer tela mesmo e tals? se sim qual lib se usou? o wxWidgets é bem relax de usar ^^

off topic:

qual objetivo aqui desse forum?só pra linguagem c++?vai ter tutorial?vamo fazer tutoriais de várias coisas tipo web =D? gostei de eu estar como calouro não coloca eu como algo diferente ai =D

on topic: Sim eu aprendi a fazer programas com interface grafica no Builder c++, e não me lembro da biblioteca padrão que usei no builder no momento.

off topic: Neste forum vamos procurar falar de todas as liguagens que aprendemos no curso e também vamos procurar fazer tutoriais. E calouro é um rank altomatico, vai de acordo com a quantidade de posts que você tem ^^
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Codigos (C/C++) para Console Empty Re: Codigos (C/C++) para Console

Mensagem por Litiser Sex Fev 26, 2010 8:34 pm

Sérgio escreveu:

on topic: Sim eu aprendi a fazer programas com interface grafica no Builder c++, e não me lembro da biblioteca padrão que usei no builder no momento.

off topic: Neste forum vamos procurar falar de todas as liguagens que aprendemos no curso e também vamos procurar fazer tutoriais. E calouro é um rank altomatico, vai de acordo com a quantidade de posts que você tem ^^

on topic: doido mas aquela interface gráfica do builder é bem tosca, da uma olhada na do visual studio c++ ou no wxWidgets que são bem bacanas

off topic: Doido quando precisar de criar um tutorial ou discutir algo fala ai que to dentro Very Happy. Eu sei que é o rank e que é automático e foi por isso mesmo que falei pra vc mudar pra um rank melhor porque que postar até virar um "super mega hiper usuário" vai ser demorado -_-'
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Codigos (C/C++) para Console Empty Re: Codigos (C/C++) para Console

Mensagem por Ismael Sex Fev 26, 2010 8:38 pm

Tavo vendo vcs aí e até tive uma ideia (sem acento) dos ranks, falando aqui c o Sergio. Vamos colocar o rank:

Windows 3.1
Windows 3.11
Windows 95
Windows 98
Windows NT
etc... Very Happy vai ficar melhor do que Calouro, Veterando, etc... What a Face
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Codigos (C/C++) para Console Empty Re: Codigos (C/C++) para Console

Mensagem por Sérgio Sex Fev 26, 2010 8:43 pm

Litiser escreveu:
on topic: doido mas aquela interface gráfica do builder é bem tosca, da uma olhada na do visual studio c++ ou no wxWidgets que são bem bacanas

Até que a inteface do builder deu uma melhorada boa com a versão 2009, mas com relação ao visual studio, ainda pretendo aprender a fazer interface grafica nele, so preciso de umas ferias para poder mecher nele com tranquilidade =D
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Codigos (C/C++) para Console Empty Re: Codigos (C/C++) para Console

Mensagem por Edy Sex Fev 26, 2010 9:01 pm

Vcs não viram nada o Sérgio tem um programinha de padaria que tem mais ou menos umas 3000 linhas de código mas daqui a pouco ele posta aqui...hehehe...
Só que tá dando um errinho ele vai pedir pra vcs copilarem ai pra ele no olho...hehehehe...
Boa sorte pra vcs...
Ah!!!
Lembrando que o código tem interface gráfica...hehehe...
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Codigos (C/C++) para Console Empty Re: Codigos (C/C++) para Console

Mensagem por Sérgio Sex Fev 26, 2010 9:09 pm

Pra começar, eu só conheço uma pessoa que consegue compilar no olho Shocked . E não tem nenhum erro crítico no meu programa que de forma alguma é de padaria ¬¬'

OBS.: atualmente ele possui 3500 linhas de código. affraid
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Mensagem por Litiser Sex Fev 26, 2010 9:12 pm

Sérgio escreveu:Pra começar, eu só conheço uma pessoa que consegue compilar no olho Shocked . E não tem nenhum erro crítico no meu programa que de forma alguma é de padaria ¬¬'

OBS.: atualmente ele possui 3500 linhas de código. affraid

puts vei se ta até hoje fazendo código em forma estrutural?! cade o OO?cade a praticidade?pô sérgio eu esperava mais de vc.....HASUSAHSAUSAH
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Mensagem por Sérgio Sex Fev 26, 2010 9:17 pm

Você não pode esperar nada de min pois eu nem sei o que é o OO
O.o

por acaso OO = POO (Programação Orientada a Objeto) ?
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Mensagem por Litiser Sex Fev 26, 2010 9:25 pm

Sérgio escreveu:Você não pode esperar nada de min pois eu nem sei o que é o OO
O.o

por acaso OO = POO (Programação Orientada a Objeto) ?

pô zé fiquei triste agora logo vc =/

e sim OO == POO. já que no contexto que falei me referia a Orientação a Objetos aplicadas no seu código ^^
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Mensagem por Edy Sex Fev 26, 2010 9:29 pm

Esquece o sérgio vai programar sempre assim, POO pra ele é um mundo novo que pra ele desbravar vai demorar... Very Happy
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Codigos (C/C++) para Console Empty Re: Codigos (C/C++) para Console

Mensagem por Sérgio Sex Fev 26, 2010 9:30 pm

XD, foi malz

Mas apesar das 3500 linhas de código, o programa esta totalmente orientado a objetos lol!
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Codigos (C/C++) para Console Empty Re: Codigos (C/C++) para Console

Mensagem por Edy Sex Fev 26, 2010 9:33 pm

Legal mas tem classe nesse seu programinha de 3500 linhas de código...Very Happy
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Codigos (C/C++) para Console Empty Re: Codigos (C/C++) para Console

Mensagem por Sérgio Sex Fev 26, 2010 9:40 pm

Edy escreveu:Legal mas tem classe nesse seu programinha de 3500 linhas de código...Very Happy

Meu caro amigo, não há como fazer interface grafica no Builder c++ 2009 sem a utilização da mesma.
Não se esqueça que eu sou um comentarista de primeira e logicamente boa parte do código é totalmente dispensavel.
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Codigos (C/C++) para Console Empty Re: Codigos (C/C++) para Console

Mensagem por Litiser Sex Fev 26, 2010 10:03 pm

o povo até hoje não entendeu que o fato do c++ permitir usar classe no meio de código estruturado e vice versa não quer dizer que isso é pra usar assim ou que seja bom ou que seja viável mas um dia......UM DIA todos irão usar somente um paradigma em cada fonte do c++....rs
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Codigos (C/C++) para Console Empty Re: Codigos (C/C++) para Console

Mensagem por Sérgio Sáb Fev 27, 2010 11:58 am

Isso me lembra do tempo em que eu estava tentando fazer interface grafica no Dev c++. Foi um trabalho brutal para uma coisa simples que era fazer uma pequena calculadora. O problema do Dev é que ele lhe permite fazer a interface grafica de forma estrutural e o codigo fica uma verdadeira bagunça. A programação com interface grafica em OO é muito boa, mas vale lembrar que este não é o único paradigma em questão, não se esqueça da POE (Programação Orientada a Eventos), que é uma extenção da POO, e que também esta presenta na interface grafica. Eu acredito que a tendencia seja a combinação de vários paradigmas.
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Codigos (C/C++) para Console Empty Re: Codigos (C/C++) para Console

Mensagem por Litiser Sáb Fev 27, 2010 1:39 pm

Sérgio escreveu:Isso me lembra do tempo em que eu estava tentando fazer interface grafica no Dev c++. Foi um trabalho brutal para uma coisa simples que era fazer uma pequena calculadora. O problema do Dev é que ele lhe permite fazer a interface grafica de forma estrutural e o codigo fica uma verdadeira bagunça. A programação com interface grafica em OO é muito boa, mas vale lembrar que este não é o único paradigma em questão, não se esqueça da POE (Programação Orientada a Eventos), que é uma extenção da POO, e que também esta presenta na interface grafica. Eu acredito que a tendencia seja a combinação de vários paradigmas.

Em relação ao Dev c++ qual lib se usou pra fazer interface gráfica com ele? pois eu já vi algumas tipo o wxWidgets que tem uma integração muito boa com ele e o código mistura o POO e o POE e fica bacana. Agora mesmo que o código seja apenas estrutural é melhor que vc ter estrutural e OO ao mesmo tempo, pq ai sim fica uma zona. Agora sobre a tendência seja a combinação de vários paradigmas concordo com vc em partes pois como vc disse combinar um POO com uma "extenção" ou algum outro paradigma baseado em POO sim é bacana é o que usam na maioria das vezes e é ajuda bastante tornando o código mais claro e "igual", agora quando se tenta combinar paradigmas muito diferentes, tipo estrutural e POO, ai que eu acho totalmente sem sentido. Mas igual falei tem doido pra tudo já que o c++ permite essas coisas.
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Codigos (C/C++) para Console Empty Re: Codigos (C/C++) para Console

Mensagem por Sérgio Sáb Fev 27, 2010 1:51 pm

Litiser escreveu:
Em relação ao Dev c++ qual lib se usou pra fazer interface gráfica com ele? pois eu já vi algumas tipo o wxWidgets que tem uma integração muito boa com ele e o código mistura o POO e o POE e fica bacana. Agora mesmo que o código seja apenas estrutural é melhor que vc ter estrutural e OO ao mesmo tempo, pq ai sim fica uma zona. Agora sobre a tendência seja a combinação de vários paradigmas concordo com vc em partes pois como vc disse combinar um POO com uma "extenção" ou algum outro paradigma baseado em POO sim é bacana é o que usam na maioria das vezes e é ajuda bastante tornando o código mais claro e "igual", agora quando se tenta combinar paradigmas muito diferentes, tipo estrutural e POO, ai que eu acho totalmente sem sentido. Mas igual falei tem doido pra tudo já que o c++ permite essas coisas.

Eu usei a windows.h, pois foi a biblioteca usada no exemplo que encontrei na net. Provavelmente não é a mais indicada para isso, mas não conheço outras alternativas. E também acho que misturar OO com estrutural fica bem ruim.
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Codigos (C/C++) para Console Empty Re: Codigos (C/C++) para Console

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